追曙ZHUISHU

 


《追曙》给我的第一印象,是一款很清楚自己想讲什么,却又明显受到制作规模限制的国产恐怖独立游戏。它没有走传统恐怖游戏靠突然袭击和怪物追逐制造刺激的路线,而是把重点放在东南亚背景、中式民俗元素以及现实案件式的悬疑调查上。玩家跟随刑警杨帆和教师江雨霏两条线索,逐渐接近废弃公寓背后的少女死亡事件。实际体验下来,游戏最大的优势是氛围塑造,而最大的短板则是叙事收束能力。

从恐怖氛围来看,《追曙》确实做出了属于自己的味道。废弃公寓、阴暗楼道、神龛、符纸、无线电杂音以及带有南洋特色的环境设计,让整个游戏有一种潮湿压抑的旧城区质感。Steam玩家中不少好评都集中在这一点,认为它不像传统中式恐怖那样单纯依赖鬼怪,而是通过宗教、迷信和人为制造的恐惧营造心理压力。音乐和场景构图也是本作比较突出的部分,某些探索段落甚至有《烟火》《三伏》那种“翻开旧时代伤疤”的感觉。不过,部分场景细节存在AI生成痕迹过重的问题,玩家反馈里提到的文字错误、素材违和,也确实影响了沉浸感。

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